中国台湾网友热议蝎子重做困难:底层代码一坨屎,改了屎山塌了哈哈

发表时间:2024-03-20 00:03:04 浏览:0

3月19日讯 近日LOL官方宣布,蝎子的重做已完成;即将回归召唤师峡谷。中国台湾论坛网友也对蝎子重做为何耗时如此之久展开了讨论。压在底层的老代码从屎山深处把蝎子挖出来我还真想不到蝎子的哪一个技能会跟系统交互 被动什么,他们英雄间的代码会互相引用?!之前不就小改过一次了,怎么这次才出现问题,摆明是唬烂直接出一只新的蝎子不就行了留著不给选不就好了 新的做一个同名称英雄 机制重新写感觉是水晶场地?所以Riot宁愿出新英雄,也懒得重做太麻烦,引用太多陈年屎山代码是这样的地图吧 英雄没道理要互相引用哪个天才引用一堆蝎子的代码自己不想做在那他妈的找理由 操干脆出个LoL 2不好吗直接把原型隐藏重捏就好有些代码只有写的人知道当初为啥要那样做 甚至本人也不知道有可能啊,蝎子有缓速,眩晕,护盾这这几个效果,很多英雄都有,说不定都引用蝎子蝎子比较有特色的 大概就R跟后来改的地图摆水晶吧?我在想会不会是现在地图物件变化 有用到蝎子水晶?能跑的程式码就千万不要动它 这是认真的说不定马尔札哈的大绝就复制蝎子的多个伤害(X还是直接LOL 2了坐实了LOL的新英雄技能就是旧的复制贴上应该就是一堆水晶吧古老的code可能是大便这没问题 有问题的是在这之上还有更多的人继续出产大便 到底是WTF难改 因为你不知道前人写了啥大便最佳解就是大家都大便跟玩叠叠乐抽底下的方块一样直接出一个新的 然后把旧的锁起来很难吗会不会用隐藏的模式结果搞出重名BUG要不要乾脆说召唤峡谷是蝎子在下面扛著的算了为什么英雄要被其他东西引用?不是封装得好好的吗?水晶也是上一次才改出来的 是当初那批工程师都被裁掉了吗? 不然没理由不会改阿超级合理 你又不知道前人写该行的目的是啥没事就别动 改了垮了怎办==

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